Engine.DI.DIContainer.RegisterAsSingle

Here we register just one value, Always override the value to the last VALUE added.

public void Inject()
{
    Engine.DI.DIContainer.RegisterAsSingle<ICoinsData>(this);
}

Лучшая практика инжектить через MonoInjector. По умолчанию лежит на сцене Main в объекте Managers.

api/engine/di/DIContainer/img/MomoInjector.png