Engine.DI.DIContainer.RegisterAsSingle¶
Here we register just one value, Always override the value to the last VALUE added.
public void Inject()
{
Engine.DI.DIContainer.RegisterAsSingle<ICoinsData>(this);
}
Лучшая практика инжектить через MonoInjector.
По умолчанию лежит на сцене Main в объекте Managers.